Benutzerbeiträge von „Florian“
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30. Juni 2011
- 01:1001:10, 30. Jun. 2011 Unterschied Versionen +229 Bytes FAQ/Modelling Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 01:0801:08, 30. Jun. 2011 Unterschied Versionen +324 Bytes FAQ/Modelling Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 01:0401:04, 30. Jun. 2011 Unterschied Versionen +522 Bytes FAQ/Modelling Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:5700:57, 30. Jun. 2011 Unterschied Versionen −107 Bytes FAQ/Modelling Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:4800:48, 30. Jun. 2011 Unterschied Versionen +272 Bytes BlenderTutorial/Export →Export aktuell
20. Juni 2011
- 10:0110:01, 20. Jun. 2011 Unterschied Versionen −1 Byte Roadmap Keine Bearbeitungszusammenfassung
31. Mai 2011
- 22:2722:27, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +45 Bytes Subversion →Ignore
- 11:3811:38, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +234 Bytes Tutorials →externe Tutorials
- 11:2811:28, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +2 Bytes Downloads →Modelling Tool
- 11:2811:28, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +92 Bytes Downloads →Modelling Tool
- 11:2711:27, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +293 Bytes Tutorials →externe Tutorials
- 11:1911:19, 31. Mai 2011 Unterschied Versionen +256 Bytes Tutorials →externe Tutorials
29. Mai 2011
- 12:3412:34, 29. Mai 2011 Unterschied Versionen +12 Bytes PDF Keine Bearbeitungszusammenfassung
28. Mai 2011
- 16:4916:49, 28. Mai 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes Roadmap Änderung 4397 von Jan (Diskussion) rückgängig gemacht.
26. Mai 2011
- 21:3221:32, 26. Mai 2011 Unterschied Versionen −12 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial →Resourcen & Links
- 21:3221:32, 26. Mai 2011 Unterschied Versionen +82 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial →Resourcen & Links
- 21:2321:23, 26. Mai 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Flux135.zip Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:2321:23, 26. Mai 2011 Unterschied Versionen +137 Bytes BlenderTutorial/Export →Export
24. Mai 2011
- 12:3812:38, 24. Mai 2011 Unterschied Versionen +1 Byte Subversion →Beispiele
21. Mai 2011
- 13:2113:21, 21. Mai 2011 Unterschied Versionen +8 Bytes Menü →Tutorials
- 13:1613:16, 21. Mai 2011 Unterschied Versionen −248 Bytes Menü →Tutorials
18. Mai 2011
- 19:1319:13, 18. Mai 2011 Unterschied Versionen +515 Bytes Subversion →Ignore
16. Mai 2011
- 17:1117:11, 16. Mai 2011 Unterschied Versionen +116 Bytes Reach-Profil Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:5016:50, 16. Mai 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Reachprofile.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:5016:50, 16. Mai 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes Reach-Profil Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4816:48, 16. Mai 2011 Unterschied Versionen +775 Bytes N Reach-Profil Die Seite wurde neu angelegt: „Seit XNA 4.0 gibt es zwei verschiedene Profile, das Reach- und das HiDef-Profil. Da das Reach-Profil die Kompatabilität zu einer breiteren Menge an Hardware sich…“
- 16:4016:40, 16. Mai 2011 Unterschied Versionen +91 Bytes Anforderungen →Technische Anforderungen
15. Mai 2011
- 20:3120:31, 15. Mai 2011 Unterschied Versionen −21 Bytes Downloads →ReSharper
13. Mai 2011
- 20:0520:05, 13. Mai 2011 Unterschied Versionen +37 Bytes Abgabe →Hausaufgabe
11. Mai 2011
- 13:1313:13, 11. Mai 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Hausaufgabe →Aufgabe 2
- 12:5512:55, 11. Mai 2011 Unterschied Versionen +248 Bytes Abgabe Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:3112:31, 11. Mai 2011 Unterschied Versionen +510 Bytes Subversion →Ignore
6. Mai 2011
- 20:1020:10, 6. Mai 2011 Unterschied Versionen +2 Bytes Downloads →ReSharper
- 20:0820:08, 6. Mai 2011 Unterschied Versionen +166 Bytes Downloads →ReSharper
5. Mai 2011
- 19:3619:36, 5. Mai 2011 Unterschied Versionen +319 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3019:30, 5. Mai 2011 Unterschied Versionen +364 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0419:04, 5. Mai 2011 Unterschied Versionen +409 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4718:47, 5. Mai 2011 Unterschied Versionen +418 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
4. Mai 2011
- 19:5819:58, 4. Mai 2011 Unterschied Versionen +440 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:4619:46, 4. Mai 2011 Unterschied Versionen +425 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3119:31, 4. Mai 2011 Unterschied Versionen +470 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0619:06, 4. Mai 2011 Unterschied Versionen +505 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. April 2011
- 17:0317:03, 25. Apr. 2011 Unterschied Versionen −4 Bytes Strategiespiele nutzlose links entfernt
- 17:0217:02, 25. Apr. 2011 Unterschied Versionen −93 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
12. April 2011
- 19:2419:24, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +69 Bytes UML Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:2319:23, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Subversion Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:2119:21, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1919:19, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +117 Bytes Häufig gestellte Fragen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1719:17, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes TortoiseSVN Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1419:14, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +20 Bytes MediaPlayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1219:12, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Hausaufgabe Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1119:11, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +31 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1019:10, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +23 Bytes Kategorie:Genres Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:0919:09, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −22 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0919:09, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −22 Bytes Fliegerspiele Änderung 3943 von Florian (Diskussion) rückgängig gemacht.
- 19:0619:06, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +2 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:0519:05, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0419:04, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Serialisierung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0219:02, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +24 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:0119:01, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +47 Bytes Multiplayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0019:00, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +41 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5718:57, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +24 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5618:56, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +100 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5418:54, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes .NET Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4718:47, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +40 Bytes Referenztyp Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:3118:31, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes XNA Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:3018:30, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Update Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:3018:30, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Uniform Grid Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2918:29, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Uniform Grid Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2918:29, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +14 Bytes Alpha Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2718:27, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +14 Bytes Szenerie Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2718:27, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Subversion Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2618:26, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2518:25, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +14 Bytes Sidescroller Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2418:24, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Shader Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2318:23, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +76 Bytes Screenshot Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2218:22, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +95 Bytes Release Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2118:21, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +14 Bytes Rekursion Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2118:21, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2018:20, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +76 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:2018:20, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Ray Casting Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1918:19, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Ray Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1918:19, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +20 Bytes RPC Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1818:18, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −22 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1718:17, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes QuadTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1718:17, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +79 Bytes Objektverwaltung Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:1218:12, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +23 Bytes Kategorie:Scrum Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:1218:12, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −22 Bytes Scrum Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1118:11, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1118:11, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1018:10, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Physik-Engine Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0218:02, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0218:02, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0118:01, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +60 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0018:00, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +21 Bytes Objektorientierung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0018:00, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +57 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5817:58, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +14 Bytes Micro action Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5717:57, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +60 Bytes Menü Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5617:56, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes JigLibX Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5217:52, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes HLSL Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5017:50, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Game Mechanic Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4917:49, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Frustum Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4917:49, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +95 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4817:48, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +95 Bytes Fixed Time Step Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4817:48, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +95 Bytes Frames per Second Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4617:46, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Draw Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4517:45, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Doppler Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4517:45, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4517:45, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Cue Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4517:45, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Audio Listener Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4517:45, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes Audio Emitter Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4417:44, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Kategorie:Sound Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4417:44, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Doppler Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4417:44, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4317:43, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +117 Bytes Debug Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4217:42, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Cue Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4117:41, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +38 Bytes Content Pipeline Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3917:39, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +41 Bytes Coding Conventions Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3817:38, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −44 Bytes Button Smashing Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:3717:37, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +58 Bytes Button Smashing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3417:34, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +76 Bytes Bounding Volume Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3117:31, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Audio Listener Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3117:31, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Audio Emitter Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2817:28, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Model Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2817:28, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −19 Bytes 3D-Modell Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:2717:27, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes 3D-Modell Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2517:25, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Scrum Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2317:23, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes HallOfFame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2217:22, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Darwinia1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:2117:21, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +678 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1517:15, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Fliegerspiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1417:14, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen +22 Bytes Anforderungen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1317:13, 12. Apr. 2011 Unterschied Versionen −66 Bytes Anforderungen minimal aktualisiert
2. April 2011
- 19:3319:33, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +97 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3219:32, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +88 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:2919:29, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +15 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:2819:28, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +214 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial →Konvertierung von XNA 3.0 zu XNA 4.0
- 18:4318:43, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +540 Bytes Model Rendering and Shader Tutorial Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0417:04, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +2 Bytes Screenshot →Erstellen von Screenshots aus XNA
- 17:0417:04, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen −528 Bytes Screenshot changed the code sample to xna 4
- 16:1816:18, 2. Apr. 2011 Unterschied Versionen +26 Bytes Picking →Möglichkeiten für Picking
21. März 2011
- 16:0916:09, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Gdd kt.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0816:08, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen +58 Bytes HallOfFame/WS1011 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0716:07, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 10.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0716:07, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 09.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0716:07, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 08.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 07.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 06.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 05.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 04.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 03.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 02.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0616:06, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Kt 01.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0316:03, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen +24 Bytes HallOfFame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0316:03, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen +80 Bytes HallOfFame/WS1011 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0316:03, 21. Mär. 2011 Unterschied Versionen +1.468 Bytes N HallOfFame/WS1011 Die Seite wurde neu angelegt: „== Wintersemester 2010/2011 == Das Thema des Wintersemester 2010/2011 war Brettspiele. === Khet === <gallery align=right perrow="3" widths="200px"> Image:kt_01…“
16. Dezember 2010
- 18:4318:43, 16. Dez. 2010 Unterschied Versionen +55 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
15. Dezember 2010
- 19:3419:34, 15. Dez. 2010 Unterschied Versionen +2.620 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
2. Dezember 2010
- 17:4417:44, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +23 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4417:44, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +46 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3617:36, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen −149 Bytes Ray Tracing →Ray Tracing mit Object Partitioning
- 17:3517:35, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +18 Bytes Triangle Intersection →Transformation des Rays in den Object Space
- 17:3417:34, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +134 Bytes Triangle Intersection →Transformation des Rays in den Object Space
- 17:3217:32, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +2.050 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 17:1417:14, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +885 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 17:0517:05, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +905 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 16:5216:52, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +156 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 16:4816:48, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +599 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 16:4216:42, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +1.035 Bytes Triangle Intersection →Verwendung der MeshTriangleData Klasse
- 16:2916:29, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +24 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:2616:26, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +150 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:1216:12, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen −20 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:1016:10, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +530 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0316:03, 2. Dez. 2010 Unterschied Versionen +1.762 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
1. Dezember 2010
- 22:0622:06, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +1 Byte Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:0422:04, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +290 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:5921:59, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +4.668 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:4621:46, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +54 Bytes Triangle Intersection Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:4321:43, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +3.472 Bytes N Triangle Intersection Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} Gerade für Picking kann es sehr interessant sein beim Raytracing direkt die Triangles eines Modells für den Schnittpunkttest zu verwenden um dsa P…“
- 16:2916:29, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +1.181 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:1416:14, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +2.643 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:5715:57, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +202 Bytes Object Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:5615:56, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +539 Bytes N Object Partitioning Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} Object Partitioning bezeichnet den Prozess ein einzelnes Objekt in kleinere logische Teile zu zerlegen welche sich durchaus gegenseitig überlappen kön…“
- 15:3915:39, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +193 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2215:22, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +857 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1115:11, 1. Dez. 2010 Unterschied Versionen +468 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung
29. November 2010
- 17:4917:49, 29. Nov. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung
17. November 2010
- 17:2617:26, 17. Nov. 2010 Unterschied Versionen +51 Bytes Downloads →Libraries
21. Oktober 2010
- 12:0312:03, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen −8 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0312:03, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Gdd hk.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
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- 11:5611:56, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +4.190 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:4911:49, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Gdd in.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
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- 11:4511:45, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +4 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 11:2111:21, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +3.592 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1511:15, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +3.662 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1011:10, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +4.321 Bytes HallOfFame/WS0910 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:5910:59, 21. Okt. 2010 Unterschied Versionen +2.431 Bytes HallOfFame/WS0910 →Wintersemester 2009/2010
9. Juli 2010
- 12:4912:49, 9. Jul. 2010 Unterschied Versionen +494 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
22. Juni 2010
- 17:3917:39, 22. Jun. 2010 Unterschied Versionen +106 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3217:32, 22. Jun. 2010 Unterschied Versionen +730 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 17:0917:09, 22. Jun. 2010 Unterschied Versionen +471 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0117:01, 22. Jun. 2010 Unterschied Versionen +851 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
21. Juni 2010
- 17:0117:01, 21. Jun. 2010 Unterschied Versionen −34 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:5816:58, 21. Jun. 2010 Unterschied Versionen +708 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4616:46, 21. Jun. 2010 Unterschied Versionen +875 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
20. Juni 2010
- 22:0022:00, 20. Jun. 2010 Unterschied Versionen −11 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
18. Juni 2010
- 15:1915:19, 18. Jun. 2010 Unterschied Versionen +156 Bytes Formeln →Drehung zu einem Ziel im 2D Fall
- 15:0015:00, 18. Jun. 2010 Unterschied Versionen +796 Bytes Formeln Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4814:48, 18. Jun. 2010 Unterschied Versionen +2 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung
27. April 2010
- 16:4316:43, 27. Apr. 2010 Unterschied Versionen +83 Bytes Kamera →Aufbau einer Kamera
- 16:4116:41, 27. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1.720 Bytes Picking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:1216:12, 27. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1.849 Bytes N Picking Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} Picking bezeichnet in der 3D Programmierung das auswählen von Objekten in einer 3D Szene durch anklicken mit dem Maus-Cursor. Prinzipiell gibt es v…“
- 15:3915:39, 27. Apr. 2010 Unterschied Versionen −19 Bytes Vorlage:Gruppe Änderung 3597 von Ruzzoli (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.
26. April 2010
- 10:5910:59, 26. Apr. 2010 Unterschied Versionen −15 Bytes Vorlage:Gruppe Änderung 3588 von Florian (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.
- 10:5810:58, 26. Apr. 2010 Unterschied Versionen +15 Bytes Vorlage:Gruppe →Gruppe {{{Nummer}}}
24. April 2010
- 17:4017:40, 24. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1 Byte Hausaufgabe Keine Bearbeitungszusammenfassung
21. April 2010
- 00:4000:40, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Totalwar3.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:3800:38, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Totalwar2.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:3700:37, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Totalwar1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:3600:36, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1.160 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:1600:16, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Dungeonkeeper2.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:1500:15, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Dungeonkeeper1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:1400:14, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Strategiespiele →Dungeon Keeper I + II
- 00:1200:12, 21. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1.498 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
20. April 2010
- 16:2116:21, 20. Apr. 2010 Unterschied Versionen +178 Bytes Tricky Features Keine Bearbeitungszusammenfassung
7. April 2010
- 16:2216:22, 7. Apr. 2010 Unterschied Versionen +1.168 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
17. März 2010
- 13:1613:16, 17. Mär. 2010 Unterschied Versionen +131 Bytes Performanz Keine Bearbeitungszusammenfassung
21. Februar 2010
- 19:3519:35, 21. Feb. 2010 Unterschied Versionen −46 Bytes Ray Verlinkungen korrigiert
4. Februar 2010
- 21:3921:39, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +99 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:3621:36, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +674 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:2421:24, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +1.326 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1319:13, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Hybrid camera.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:1319:13, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +127 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0619:06, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +691 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5518:55, 4. Feb. 2010 Unterschied Versionen +1.077 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
27. Januar 2010
- 20:4220:42, 27. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Third person camera.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:3620:36, 27. Jan. 2010 Unterschied Versionen +149 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
21. Januar 2010
- 02:1602:16, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +89 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 01:4001:40, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +460 Bytes Kamera A
- 01:2901:29, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +1.344 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 01:0901:09, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +1.049 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:5600:56, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +1.027 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
16. Dezember 2009
- 22:5322:53, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1.026 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:3322:33, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1.020 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5018:50, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:First person camera.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 18:4818:48, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +505 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
9. Dezember 2009
- 19:1719:17, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1.312 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2917:29, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Hybrid camera presentation.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:2817:28, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen +944 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:5016:50, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:5016:50, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Camera perspective projection.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:4916:49, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen +683 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:2616:26, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:2616:26, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Orthographic camera presentation.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:2516:25, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen +587 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:5615:56, 9. Dez. 2009 Unterschied Versionen +991 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
2. Dezember 2009
- 17:2417:24, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1 Byte Frustum →Verwendung in XNA
- 17:2317:23, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +336 Bytes Frustum Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:2416:24, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +10 Bytes Ray Tracing Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. November 2009
- 20:5920:59, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +576 Bytes Kamera →Aufbau einer Kamera
- 20:3520:35, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +47 Bytes Frustum bild hinzugefügt
- 20:3520:35, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +18 Bytes N Datei:Frustum.png created by florian aktuell
- 19:5719:57, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen −2 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:5219:52, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +12 Bytes Frustum Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:5119:51, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +731 Bytes N Frustum Die Seite wurde neu angelegt: „In der Geometrie ist ein '''Frustum''' (plural: '''Frusta''' oder '''Frustums''') (dt. ''"Stumpf"'') der Teil eines Körpers - für gewöhnlich eines Kegels oder …“
- 18:2118:21, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +937 Bytes Kamera →Aufbau einer Kamera
- 17:2717:27, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen +75 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
18. November 2009
- 21:1321:13, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +14 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:1221:12, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +130 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:0521:05, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +998 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:3620:36, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +2.917 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:0320:03, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.015 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:5019:50, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.175 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5718:57, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.181 Bytes StructPerformance Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:3818:38, 18. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.125 Bytes N StructPerformance Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} Wenn man in C# mit Structs arbeitet gibt es vor allem im Hinblick auf die Performance ein paar Aspekte die man beachten sollte. Diese…“
10. November 2009
- 17:5417:54, 10. Nov. 2009 Unterschied Versionen +18 Bytes N Datei:Camera structure.png created by florian aktuell
- 17:5417:54, 10. Nov. 2009 Unterschied Versionen +18 Bytes Kamera →Aufbau einer Kamera
- 17:5317:53, 10. Nov. 2009 Unterschied Versionen +52 Bytes Kamera →Aufbau einer Kamera
6. November 2009
- 17:2017:20, 6. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.330 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:3816:38, 6. Nov. 2009 Unterschied Versionen +1.301 Bytes Kamera Keine Bearbeitungszusammenfassung
5. November 2009
- 20:1920:19, 5. Nov. 2009 Unterschied Versionen +752 Bytes N Kamera Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} Kameras in Computerspielen bestimmen aus welcher Sicht die Spieler die virtuelle Welt eines Spiels erleben. Sie entscheiden wie die Spielwelt auf den Mo…“
3. November 2009
- 12:1112:11, 3. Nov. 2009 Unterschied Versionen +204 Bytes Downloads Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. Oktober 2009
- 11:4711:47, 25. Okt. 2009 Unterschied Versionen +1 Byte Strategiespiele →Toal War Reihe (2000-2009)
- 11:4611:46, 25. Okt. 2009 Unterschied Versionen +60 Bytes Strategiespiele →Echtzeit-Strategiespiele/Real-Time Strategy Games (RTS) im engeren Sinne - "Ernten, Bauen, Kämpfen"
- 11:4411:44, 25. Okt. 2009 Unterschied Versionen +55 Bytes Strategiespiele →Sonstige
21. Oktober 2009
- 20:1520:15, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Homm5.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:1320:13, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen −3 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 20:1320:13, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen −34 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 20:1220:12, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +4 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 20:0920:09, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +1 Byte Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 20:0220:02, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +29 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 19:5819:58, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Homm4.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5719:57, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Homm3.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5519:55, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Homm1.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5519:55, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Homm2.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5419:54, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 19:5319:53, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen −38 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 19:5219:52, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +50 Bytes Strategiespiele →Heroes of Might and Magic I - V (1995-2006)
- 18:5218:52, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +314 Bytes Strategiespiele →Sonstige
- 18:4918:49, 21. Okt. 2009 Unterschied Versionen +355 Bytes Strategiespiele →Sonstige
20. Oktober 2009
- 22:0422:04, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Supremecommander1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:0422:04, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen −3 Bytes Strategiespiele →Supreme Commander (2007)
- 21:5821:58, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Strategiespiele →Echtzeit-Strategiespiele/Real-Time Strategy Games (RTS) im engeren Sinne - "Ernten, Bauen, Kämpfen"
- 21:5821:58, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +171 Bytes Strategiespiele →Echtzeit-Strategiespiele/Real-Time Strategy Games (RTS) im engeren Sinne - "Ernten, Bauen, Kämpfen"
- 21:1121:11, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Demigod1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5220:52, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +736 Bytes Strategiespiele →Demigod (2009)
- 20:3720:37, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Dota1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:3120:31, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +744 Bytes Strategiespiele →Warcraft 3 - DOTA (2005-heute)
- 20:2820:28, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Battleforge1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:2220:22, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +6 Bytes Strategiespiele →Battleforge (2009)
- 20:2020:20, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +760 Bytes Strategiespiele →Battleforge (2009)
- 20:0620:06, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +68 Bytes Strategiespiele →Sonstige
- 20:0420:04, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +144 Bytes Strategiespiele →Geschichte der Strategiespiele
- 20:0020:00, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Stronghold1.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5919:59, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +43 Bytes Strategiespiele →Stronghold
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- 19:4419:44, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen −2 Bytes Strategiespiele →Warhammer 40k: Dawn of War
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- 19:4319:43, 20. Okt. 2009 Unterschied Versionen +41 Bytes Strategiespiele →Warcraft I (1994)
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25. Mai 2009
- 12:5612:56, 25. Mai 2009 Unterschied Versionen +36 Bytes Tutorials Keine Bearbeitungszusammenfassung
6. Mai 2009
- 14:5814:58, 6. Mai 2009 Unterschied Versionen +854 Bytes N Ray Tracing Die Seite wurde neu angelegt: Ray Tracing ist das Verfolgen eines beim Ray Casting erstellten Strahls in der Szene. Ziel der Verfolgung des Strahls ist es das erste Hindernis zu finden auf welch...
- 14:0414:04, 6. Mai 2009 Unterschied Versionen +669 Bytes Ray Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4513:45, 6. Mai 2009 Unterschied Versionen +26 Bytes Ray Casting Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 13:3513:35, 6. Mai 2009 Unterschied Versionen +611 Bytes N Ray Die Seite wurde neu angelegt: Ein Ray (deutsch: Strahl) ist prinzipiell eine Halbgerade. Rays werden durch eine Position und einen Richtungsvektor beschrieben. In XNA gibt es dazu die Ray<ref>[[htt...
5. Mai 2009
- 19:3419:34, 5. Mai 2009 Unterschied Versionen +99 Bytes Ray Casting Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3019:30, 5. Mai 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Raycasting sample.jpg hat eine neue Version von „Bild:Raycasting sample.jpg“ hochgeladen aktuell
- 19:0619:06, 5. Mai 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Raycasting sample.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung
3. Mai 2009
- 19:0219:02, 3. Mai 2009 Unterschied Versionen −1 Byte Ray Casting Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5718:57, 3. Mai 2009 Unterschied Versionen +476 Bytes N Ray Casting Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub}} Ray Casting ist das Versenden von Strahlen (engl. Rays) in die Szene. Dort werden ihre Auftreffpunkte dann anhand von Ray Tracing Verfahren best...
- 17:2317:23, 3. Mai 2009 Unterschied Versionen +25 Bytes N Strahlverfolgung Weiterleitung nach Ray Tracing erstellt aktuell
- 17:2317:23, 3. Mai 2009 Unterschied Versionen −24 Bytes Spatial Partitioning Weiterleitung nach Space Partitioning erstellt aktuell
- 17:2217:22, 3. Mai 2009 Unterschied Versionen +4 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
2. Mai 2009
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- 17:5017:50, 2. Mai 2009 Unterschied Versionen +1 Byte K AnkhSVN rechtschreibfehlerchen korrigiert ;)
1. Mai 2009
- 20:5720:57, 1. Mai 2009 Unterschied Versionen −116 Bytes Bounding Volume Keine Bearbeitungszusammenfassung
29. April 2009
- 14:5214:52, 29. Apr. 2009 Unterschied Versionen +314 Bytes Bounding Volume Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4214:42, 29. Apr. 2009 Unterschied Versionen +625 Bytes Bounding Volume Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 13:5013:50, 29. Apr. 2009 Unterschied Versionen +272 Bytes N Bounding Volume Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub}} Ein Bounging Volume<ref>Wikipedia Artikel zu Bounding Volumes</ref> ist ein einfacher geometrischer Körper, der ein komplexe...
28. April 2009
- 00:1400:14, 28. Apr. 2009 Unterschied Versionen +3 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:1100:11, 28. Apr. 2009 Unterschied Versionen +34 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:1000:10, 28. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:0900:09, 28. Apr. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:SpacePartitioningExample.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 00:0800:08, 28. Apr. 2009 Unterschied Versionen +253 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
27. April 2009
- 23:3223:32, 27. Apr. 2009 Unterschied Versionen +50 Bytes Objektverwaltung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:2923:29, 27. Apr. 2009 Unterschied Versionen +1.524 Bytes Space Partitioning Keine Bearbeitungszusammenfassung
24. April 2009
- 19:5919:59, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +10 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0919:09, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen −53 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5218:52, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen −137 Bytes Spatial Partitioning Weiterleitung nach Space Partitioning erstellt
- 18:5218:52, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +135 Bytes N Space Partitioning Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub}} <noinclude> == Referenzen == <references /> Kategorie:XNAKategorie:BegriffeKategorie:Objektverwaltung</noinclude>
- 18:5118:51, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +34 Bytes Spatial Partitioning Weiterleitung nach Space Partitioning erstellt
- 18:4618:46, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen −2 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4418:44, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen −1 Byte OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4318:43, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +682 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1418:14, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +90 Bytes OcTree Keine Bearbeitungszusammenfassung
23. April 2009
- 15:5815:58, 23. Apr. 2009 Unterschied Versionen +4 Bytes Benutzer:Florian →Kontakt aktuell
22. April 2009
- 18:4518:45, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +70 Bytes Benutzer:Florian Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:3618:36, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +84 Bytes Benutzer:Florian Keine Bearbeitungszusammenfassung
21. April 2009
- 19:3719:37, 21. Apr. 2009 Unterschied Versionen +43 Bytes N Formeln Die Seite wurde neu angelegt: '''*Hier entsteht unsere Formelsammlung*'''