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Die allermeisten Spiele benötigen ein [[Menü]]<ref>[[wikipedia:de:Menü_(Computer)|Menü bei Wikipedia]]</ref> und das darf natürlich auch im Softwarepraktikum nicht fehlen.
Spiele benötigen im Allgemeinen ein [[Menü]]<ref>[[wikipedia:de:Menü_(Computer)|Menü bei Wikipedia]]</ref>. Das [http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_management Game State Management]-Beispiel bietet einen guten Einstieg in die Architektur eines einfachen Menüs. Es zeigt die Verwendung eines [[Datenstrukturen|Stacks]] zur Verwaltung vieler verschiedener [[Screen|Screens]].
 
=== Tutorials ===
Hier findet ihr eine kleine Übersicht der nützlichsten Menü-Tutorials:
* Das [http://creators.xna.com/en-US/samples/gamestatemanagement Game State Management]-Beispiel des [http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted XNA-Creator-Clubs] zeigt die Verwendung eines [[Datenstrukturen|Stacks]] zur Verwaltung vieler verschiedener [[Screen|Screens]]. Leider ist die dortige Version für [[XNA|XNA 2.0]] geschrieben, sodaß der [[Quellcode]] aufwendig umgewandelt werden muss. Wir haben das deswegen schon vorbereitet: Ihr könnt die [[Media:MenuSample.zip|Version für XNA 3.0 hier]] herunterladen.
 
=== Libraries ===
Hier findet ihr Bibliotheken die dabei helfen könnten Menüs zu implementieren:
* [http://cpxms.codeplex.com/ CPX Menu System] (Cross-Platform XNA Menu System) - eine Bibliothek die dafür verwendet werden kann Menüs und andere Benutzerschnittstellen für XNA Projekte (PC oder Xbox 360) zu erstellen. Sie beinhaltet einen eigenständigen Editor der dazu verwendet werden kann Menüprojekte zu designen und zu betrachten.
 


=== Quellen ===
=== Quellen ===
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[[Kategorie:Tutorials]]
[[Kategorie:Tutorials]]
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Entwurf]]
[[Kategorie:MS01]]
[[Kategorie:MS02]]

Version vom 12. Mai 2015, 10:07 Uhr


Spiele benötigen im Allgemeinen ein Menü[1]. Das Game State Management-Beispiel bietet einen guten Einstieg in die Architektur eines einfachen Menüs. Es zeigt die Verwendung eines Stacks zur Verwaltung vieler verschiedener Screens.

Quellen