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{{Umfrage|https://sopra.informatik.uni-freiburg.de/umfrage/index.php/297311|'''Füllen Sie hier den Fragebogen bis Mittwoch, 18.04.2018, 23:59 Uhr aus'''|pre}}
{{Umfrage|https://sopra.informatik.uni-freiburg.de/umfrage/index.php/378159|'''Füllen Sie hier den Fragebogen bis Donnerstag, 25.04.2019, 23:59 Uhr aus'''|pre}}
 
== Überblick ==  
== Überblick ==  
Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des [http://swt.informatik.uni-freiburg.de/ Lehrstuhls für Softwaretechnik] mit [[CSharp|C#]] und [[MonoGame]]. Sie finden hier...
Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des [http://swt.informatik.uni-freiburg.de/ Lehrstuhls für Softwaretechnik] mit [[CSharp|C#]] und [[MonoGame]]. Sie finden hier...
* Den [[#Zeitplan|Zeitplan]] für das Softwarepraktikum mit Links zu den verschiedenen Meilensteinen (MS01 - MS05).
* Den [[#Zeitplan|Zeitplan]] für das Softwarepraktikum mit Links zu den verschiedenen Meilensteinen (MS01 - MS05).
* Die Beschreibung des [[Ablauf]]s während des Softwarepraktikums.
* Die Beschreibung des [[Ablauf]]s während des Softwarepraktikums.
* Die [[Gruppeneinteilung]] mit Links auf die gruppenspezifischen Dienste.
* Die [[Anforderungen|Anforderungen an das Produkt]] und die [[Formalien|Formalien (Zulassungsvoraussetzungen, Benotung, etc.)]].
* Die [[Anforderungen|Anforderungen an das Produkt]] und die [[Formalien|Formalien (Zulassungsvoraussetzungen, Benotung, etc.)]].
* Hinweise für besseres [[Objektorientierung|objektorientiertes]] Programmieren im Artikel [[CleanCode|Clean Code Development]].
* Hinweise für besseres [[Objektorientierung|objektorientiertes]] Programmieren im Artikel [[CleanCode|Clean Code Development]].
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== Organisatorisches ==
== Organisatorisches ==
{{Warning|Die Veranstaltungszeiten des Softwarepraktikums für das Sommersemester 2019 sind noch nicht aktualisiert!}}
<!--{{Warning|Die Veranstaltungszeiten des Softwarepraktikums für das Sommersemester 2019 sind noch nicht aktualisiert!}}-->
<!--{{Warning|Die Veranstaltungszeiten des Softwarepraktikums für Hörer aller Fakultäten für das Wintersemester 2017/2018 sind noch nicht aktualisiert!}}-->
<!--{{Warning|Die Veranstaltungszeiten des Softwarepraktikums für Hörer aller Fakultäten für das Wintersemester 2017/2018 sind noch nicht aktualisiert!}}-->
=== Veranstaltung ===
=== Veranstaltung ===

Version vom 9. Juli 2019, 13:40 Uhr


Überblick

Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und MonoGame. Sie finden hier...

Organisatorisches

Veranstaltung

Ort

Personen

Verantwortlich

Dozenten

Mailing-Listen

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

Mailinglisten

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

Pool-Account

  • Damit Sie Zugriff auf alle Dienste erhalten, benötigen Sie einen Pool-Account der Technischen Fakultät. Falls Sie diesen nicht besitzen, können Sie bei den Pool-Managern einen beantragen.

Folien

Die Folien der Einführungsveranstaltung finden sich im Downloadbereich.

Zeitplan

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Zur Vorlesung anmelden.
  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Gruppeneinteilug abwarten
  • Vorlesung: 25.04., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Fragebogen: Bis 25.04. 23:59
  • Gruppen ab 28.04. in Gitea
1
  • Vorlesung: 02.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 04.05. bis 23:59
2
  • Vorlesung: 09.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 11.05. bis 23:59
3
  • Vorlesung: 16.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, interaktive Kamera, Karte laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation des Spielekonzepts
  • Abgabe Architektur (beta)
5
6
7
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
8
9
  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
10
11
12
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
Ein Pfeil
13