Frames per Second: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Das Sopra Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub}} Die Anzahl an Frames pro Sekunde (FPS) beschreibt wie oft die Update-Logik des Spiels pro Sekunde aufgerufen wird. Diese Zahl hat ei...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 7: Zeile 7:


[[Kategorie: Begriffe]]
[[Kategorie: Begriffe]]
[[Kategorie:MS01]]
[[Kategorie:MS02]]
[[Kategorie:MS03]]
[[Kategorie:MS04]]
[[Kategorie:MS05]]

Aktuelle Version vom 12. April 2011, 18:48 Uhr



Die Anzahl an Frames pro Sekunde (FPS) beschreibt wie oft die Update-Logik des Spiels pro Sekunde aufgerufen wird. Diese Zahl hat einen maßgeblichen Einfluss auf die Performance des Spiels. Eine geringe FPS Anzahl lässt das Spiel langsam oder ruckelig erscheinen. Bei einer hohen FPS Anzahl (ca. >= 60) hingegen wirkt ein Spiel flüssig.

Neben der Komplexität der Update-Logik wirkt sich auch der Aufwand für das Rendering in der Draw Methode auf die Anzahl an Frames die in einer Sekunde berechnet/gezeichnet werden können aus.