Abgabe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Das Sopra Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(48 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__TOC__
__TOC__


Wir unterscheiden bei der [[Abgabe|Abgabe]] zwei Typen von [[:Kategorie:Artefakte|Artefakten]]:  
Für alle Abgaben gilt, dass der jeweilige '''Abgabezeitpunkt''' eingehalten werden muss. Abgaben, die zu einem späteren als dem von uns angegebenen Zeitpunkt abgegeben werden, werden nicht berücksichtigt! Die letztmöglichen Abgabezeitpunkte stehen in der [[Roadmap]].
 
Wir unterscheiden bei der [[Abgabe|Abgabe]] drei Typen von [[:Kategorie:Artefakte|Artefakten]]:  
* Die '''Hausaufgabe''',
* '''Dokumente''' ([[GDD]], Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]]), und
* '''Programme''' (für das eigentliche Spiel).
 
 
=== [[Hausaufgabe]] ===
Die Abgabe der Hausaufgabe ist direkt auf der Hausaufgaben-Seite beschrieben.
 
Der Programmier-Teil der [[Hausaufgabe]] muss als '''komplettes [[Visual Studio]] Projekt''' abgegeben werden. Sie sollten dazu einfach das Projekt in das Gruppenrepository unter <tt>/abgabe/Hausaufgabe/<username>/</tt> comitten.
 
 
=== Dokumente ===
=== Dokumente ===
Das [[GDD]], das Komponentendiagramm und das [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] sind Dokumente.
Das [[GDD]], das Komponentendiagramm und das [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] sind Dokumente.
Zeile 8: Zeile 21:


* Zur Erstellung des [[GDD]]s dürfen Sie beliebige Textverarbeitungsprogramme (Word, LaTeX, ...) verwenden.
* Zur Erstellung des [[GDD]]s dürfen Sie beliebige Textverarbeitungsprogramme (Word, LaTeX, ...) verwenden.
* Achten Sie vor allem auf Effizienz. Wenn Sie sich zuerst LaTeX beibringen müssen, um ein gut aussehendes GDD schreiben zu können, sollten Sie eventuell eher zu einem [http://de.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg WYSIWYG]-Editor greifen.
* Achten Sie vor allem auf Effizienz. Wenn Sie sich zuerst LaTeX beibringen müssen, um ein gut aussehendes [[GDD]] schreiben zu können, sollten Sie eventuell eher zu einem [http://de.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg WYSIWYG]-Editor greifen.
* Erstellen Sie das Komponentendiagramm und [[Klassendiagramm]] mit den entsprechenden Werkzeugen, die in Visual Studio verfügbar sind. Achten Sie darauf, dass alle nötigen Assoziationen eingezeichnet sind und es keine "Inseln" von Komponenten oder Klassen gibt, die nicht mit dem Rest der Architektur verbunden sind.
* Erstellen Sie ein UML Komponentendiagramm und [[Klassendiagramm]]. Achten Sie darauf, dass alle nötigen Assoziationen eingezeichnet sind und es keine "Inseln" von Komponenten oder Klassen gibt, die nicht mit dem Rest der Architektur verbunden sind.


==== Zeit und Ort ====
==== Zeit und Ort ====
Dokumente müssen bis zum Abgabezeitpunkt (siehe [[Roadmap]]) sowohl an die [[Mailinglisten|Gruppenliste]] versandt als auch im [[Gruppeneinteilung|Gruppen-Repository]] im jeweiligen Pfad [[Subversion#Working Copy commiten|commited]] werden:
Dokumente müssen bis zum Abgabezeitpunkt (siehe [[Roadmap]]) im [[Gruppeneinteilung|Gruppen-Repository]] im jeweiligen Pfad [[GIT#Eigene Änderungen hinzufügen|commited]] werden. Beachten Sie hierbei die Hinweise zum [[GIT#Mit_mehreren_Branches_arbeiten|Arbeiten mit mehreren Braches]]:
* Die [[Hausaufgabe]] unter <tt>/abgabe/hausaufgabe/<PoolaccountKürzel>/</tt>
* Die [[Hausaufgabe]] unter <tt>/abgabe/Hausaufgabe/<Benutzername>/</tt>
* Das Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] (beta) unter <tt>/abgabe/Architektur/beta/</tt>
* Das [[GDD]] (beta) unter <tt>/abgabe/GDD/beta/gruppe<nummer>-<spielname>.pdf</tt>
* Das Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] (final) unter <tt>/abgabe/Architektur/final/</tt>
* Das [[GDD]] (final) unter <tt>/abgabe/GDD/final/gruppe<nummer>-<spielname>.pdf</tt>
* Das [[GDD]] (beta) unter <tt>/abgabe/GDD/beta/</tt>
* Das Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] (beta) unter <tt>/abgabe/Architektur/beta/gruppe<nummer>-<spielname>-(klassendiagramm|komponentendiagramm).pdf</tt>
* Das [[GDD]] (final) unter <tt>/abgabe/GDD/final/</tt>
* Das Komponentendiagramm und [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] (final) unter <tt>/abgabe/Architektur/final/gruppe<nummer>-<spielname>-(klassendiagramm|komponentendiagramm).pdf</tt>
* Achten Sie darauf, dass die Dateinamen keine Sonderzeichen (Umlaute o.ä.) enthalten.
 
==== Form der Abgabe ====
Wir akzeptieren '''NUR''' Dokumente im [[PDF|.pdf]]-Format. Außerdem muss jedes Dokument ein Deckblatt mit
* [[Gruppeneinteilung|Gruppennummer]], den Namen der Studenten in der Gruppe,
* dem Datum der Erstellung,
* und dem Namen des Tutors
enthalten.
 
Das Komponentendiagramm und das [[UML#Das_Klassendiagramm|Klassendiagramm]] müssen Vektorgrafiken sein (z.B. aus Visual Studio mit "Print as PDF").
 
Beachten Sie für die [[GDD]]-Abgaben unbedingt den Abschnitt [[GDD#Relevanz für die Benotung|Relevanz für die Benotung]] im [[GDD]]-Artikel.


==== Form ====
Wir akzeptieren '''NUR''' Dokumente im [[PDF|.pdf]]-Format. Außerdem muss auf jedem Dokument
* die [[Gruppeneinteilung|Gruppennummer]],
* das Datum der Erstellung,
* und der Tutor
angegeben werden.


=== Programme ===  
=== Programme ===  
==== Zeit und Ort ====
==== Zeit und Ort ====
Programme müssen sich zum Abgabezeitpunkt (siehe [[Roadmap]]) im dafür vorgesehenen Verzeichnis im [[Gruppeneinteilung|Gruppen-Repository]] befinden.
Programme müssen sich zum Abgabezeitpunkt (siehe [[Roadmap]]) im dafür vorgesehenen Verzeichnis im [[Gruppeneinteilung|Gruppen-Repository]] [[GIT#Eigene Änderungen hinzufügen|commited]] werden. Beachten Sie hierbei die Hinweise zum [[GIT#Mit_mehreren_Branches_arbeiten|Arbeiten mit mehreren Branches]].
* Das Programm (beta) unter <tt>/abgabe/Programm/beta/</tt>
* Das Programm (beta) unter <tt>/abgabe/Programm/beta/gruppe<nummer>-<spielname>.zip</tt>
* Das Programm (final) unter <tt>/abgabe/Programm/final/</tt>
* Das Programm (final) unter <tt>/abgabe/Programm/final/gruppe<nummer>-<spielname>.zip</tt>
* Achten Sie darauf, dass die Dateinamen keine Sonderzeichen (Umlaute o.ä.) enthalten.
 
Das Projekt selbst muss während der Entwicklungsphase im Verzeichnis <tt>/src/</tt> entwickelt werden, damit die automatische Generierung unserer Sekundärdienste (Jenkins, Sonar, ...) ohne Probleme funktioniert.


==== Projektentwicklung ====
==== Form der Abgabe ====
Das Projekt selbst muss während der Entwicklungsphase im Verzeichnis <tt>/trunk/src/Projekt/</tt> entwickelt werden, damit die automatische Generierung unserer Sekundärdienste (StatSVN, Doxygen, ...) ohne Probleme funktioniert.
Alle Programme müssen in einer ausführbaren Form abgegeben werden.


Spiele müssen als ein Paket (z.B.: Zip-Archiv) abgegeben werden. Darin müssen alle zur Ausführung notwendigen Dateien enthalten sein (z.B.: das Verzeichnis "Content" und alle nötigen DLLs). Geben Sie '''keinen''' Quellcode ab.


==== Form ====
Außerdem müssen jeder Abgabe des Programms mindestens drei [[Screenshot|Screenshots]] des Programms beiliegen. Die Screenshots der finalen Abgabe müssen im Vollbildmodus gemacht werden.
===== [[Hausaufgabe]] =====
 
{{:Abgabe/Hausaufgabe}}
Falls es Cheats oder Debug-Tasten - d.h. Tastenkombinationen, mit denen bestimmte Aktionen durchgeführt werden können, die eigentlich nicht möglich sein sollten - im Spiel gibt, kann zusätzlich zur Abgabe ein Textdokument abgegeben werden, in welchem die Tastenkombinationen aufgeführt und erklärt sind.


===== Programm =====
Alle Programme müssen in einer ausführbaren Form abgegeben werden.


Wir akzeptieren '''NUR''' [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464158.aspx XNA Creators Club Game Packages] (.ccgame). Wie diese erstellt werden kann [[VisualStudioTutorial/SpieleWeitergeben|hier]] nachgelesen werden.


Außerdem müssen jeder Abgabe des Programms mindestens drei [[Screenshot|Screenshots]] des Programms beiliegen. Die Screenshots der finalen Abgabe müssen im Vollbildmodus gemacht werden.


[[Kategorie:Organisation]]
[[Kategorie:Organisation]]

Version vom 15. Januar 2020, 10:30 Uhr

Für alle Abgaben gilt, dass der jeweilige Abgabezeitpunkt eingehalten werden muss. Abgaben, die zu einem späteren als dem von uns angegebenen Zeitpunkt abgegeben werden, werden nicht berücksichtigt! Die letztmöglichen Abgabezeitpunkte stehen in der Roadmap.

Wir unterscheiden bei der Abgabe drei Typen von Artefakten:

  • Die Hausaufgabe,
  • Dokumente (GDD, Komponentendiagramm und Klassendiagramm), und
  • Programme (für das eigentliche Spiel).


Hausaufgabe

Die Abgabe der Hausaufgabe ist direkt auf der Hausaufgaben-Seite beschrieben.

Der Programmier-Teil der Hausaufgabe muss als komplettes Visual Studio Projekt abgegeben werden. Sie sollten dazu einfach das Projekt in das Gruppenrepository unter /abgabe/Hausaufgabe/<username>/ comitten.


Dokumente

Das GDD, das Komponentendiagramm und das Klassendiagramm sind Dokumente.

Erstellung

  • Zur Erstellung des GDDs dürfen Sie beliebige Textverarbeitungsprogramme (Word, LaTeX, ...) verwenden.
  • Achten Sie vor allem auf Effizienz. Wenn Sie sich zuerst LaTeX beibringen müssen, um ein gut aussehendes GDD schreiben zu können, sollten Sie eventuell eher zu einem WYSIWYG-Editor greifen.
  • Erstellen Sie ein UML Komponentendiagramm und Klassendiagramm. Achten Sie darauf, dass alle nötigen Assoziationen eingezeichnet sind und es keine "Inseln" von Komponenten oder Klassen gibt, die nicht mit dem Rest der Architektur verbunden sind.

Zeit und Ort

Dokumente müssen bis zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) im Gruppen-Repository im jeweiligen Pfad commited werden. Beachten Sie hierbei die Hinweise zum Arbeiten mit mehreren Braches:

  • Die Hausaufgabe unter /abgabe/Hausaufgabe/<Benutzername>/
  • Das GDD (beta) unter /abgabe/GDD/beta/gruppe<nummer>-<spielname>.pdf
  • Das GDD (final) unter /abgabe/GDD/final/gruppe<nummer>-<spielname>.pdf
  • Das Komponentendiagramm und Klassendiagramm (beta) unter /abgabe/Architektur/beta/gruppe<nummer>-<spielname>-(klassendiagramm|komponentendiagramm).pdf
  • Das Komponentendiagramm und Klassendiagramm (final) unter /abgabe/Architektur/final/gruppe<nummer>-<spielname>-(klassendiagramm|komponentendiagramm).pdf
  • Achten Sie darauf, dass die Dateinamen keine Sonderzeichen (Umlaute o.ä.) enthalten.

Form der Abgabe

Wir akzeptieren NUR Dokumente im .pdf-Format. Außerdem muss jedes Dokument ein Deckblatt mit

  • Gruppennummer, den Namen der Studenten in der Gruppe,
  • dem Datum der Erstellung,
  • und dem Namen des Tutors

enthalten.

Das Komponentendiagramm und das Klassendiagramm müssen Vektorgrafiken sein (z.B. aus Visual Studio mit "Print as PDF").

Beachten Sie für die GDD-Abgaben unbedingt den Abschnitt Relevanz für die Benotung im GDD-Artikel.


Programme

Zeit und Ort

Programme müssen sich zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) im dafür vorgesehenen Verzeichnis im Gruppen-Repository commited werden. Beachten Sie hierbei die Hinweise zum Arbeiten mit mehreren Branches.

  • Das Programm (beta) unter /abgabe/Programm/beta/gruppe<nummer>-<spielname>.zip
  • Das Programm (final) unter /abgabe/Programm/final/gruppe<nummer>-<spielname>.zip
  • Achten Sie darauf, dass die Dateinamen keine Sonderzeichen (Umlaute o.ä.) enthalten.

Das Projekt selbst muss während der Entwicklungsphase im Verzeichnis /src/ entwickelt werden, damit die automatische Generierung unserer Sekundärdienste (Jenkins, Sonar, ...) ohne Probleme funktioniert.

Form der Abgabe

Alle Programme müssen in einer ausführbaren Form abgegeben werden.

Spiele müssen als ein Paket (z.B.: Zip-Archiv) abgegeben werden. Darin müssen alle zur Ausführung notwendigen Dateien enthalten sein (z.B.: das Verzeichnis "Content" und alle nötigen DLLs). Geben Sie keinen Quellcode ab.

Außerdem müssen jeder Abgabe des Programms mindestens drei Screenshots des Programms beiliegen. Die Screenshots der finalen Abgabe müssen im Vollbildmodus gemacht werden.

Falls es Cheats oder Debug-Tasten - d.h. Tastenkombinationen, mit denen bestimmte Aktionen durchgeführt werden können, die eigentlich nicht möglich sein sollten - im Spiel gibt, kann zusätzlich zur Abgabe ein Textdokument abgegeben werden, in welchem die Tastenkombinationen aufgeführt und erklärt sind.