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Überblick

Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und MonoGame. Sie finden hier...

Organisatorisches

Veranstaltung

Ort

  • Einführungsveranstaltung: Mittwoch, 26.04.2017, 14:00 - max. 18:00, Geb. 082, HS 00-006 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)
  • Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, Geb. 082, Poolraum 28 (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)

Personen

Verantwortlich

Dozenten

Tutoren

Mailinglisten

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

IRC

Pool-Account

  • Damit Sie Zugriff auf alle Dienste erhalten, benötigen Sie einen Pool-Account der Technischen Fakultät. Falls Sie diesen nicht besitzen, können Sie bei den Pool-Managern einen beantragen.


Zeitplan

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Was? Wann und Wo?
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  • Vorlesung "Organisation und Prozess" (Einführungsveranstaltung)
  • Vorlesung "Game Design Document (GDD)"
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Vorlesung: 26.04., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Fragebogen: Bis 26.04. 23:59
  • Gruppeneinteilung: Am 28.04. online
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  • Vorlesung: 03.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 06.05. bis 23:59
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  • Vorlesung: 10.05., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Abgabe: 13.05. bis 23:59
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  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, interaktive Kamera, Karte laden/speichern, Soundausgabe)
  • Präsentation des aktuellen Stands
  • Abgabe Architektur (beta)
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  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Pathfinding, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
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  • Abgabe GDD (final)
  • MS03 erreicht (KI, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, vollständiges Pathfinding, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
Ein Pfeil
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  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
  • Abgabe Architektur (final)
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